Giveda® Embedded Midware
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这里列出了所有文件,并附带简要说明:
[详情级别
1
2
3
]
API
example
hello_world.cpp
作为入门,我们来看一个简单的“对话框”示例。
对话框在英文中往往被叫做Dialog、MessageBox、又或者MsgBox。 示例代码如下:
config_giveda.h
gBrush.h
GBrush
画刷,用于在绘制时指定填充风格。
gColor.h
GColor
颜色、像素。
gConstDefine.h
Debug/info/warning/error等 log 信息输出
ZL_DEBUG()
debug信息输出
INFO()
info信息输出
WARNING()
warning信息输出
ERROR()
error信息输出
gCtrlButton.h
GCtrlButton
按钮。
gCtrlDllSym.h
gCtrlForm.h
GCtrlForm
窗体、窗口、window。
gCtrlItem.h
GCtrlImage
图片元素(能够自动缩放到用户所设置的尺寸大小)
GCtrlPixmap
图片元素(原样显示、不会自动缩放到用户所设置的尺寸大小)
GCtrlText
文字元素
GCtrlScrollText
滚动字幕
gCtrlLineEdit.h
GCtrlLineEdit
输入框、input box。
gCtrlListBox.h
GCtrlListBox
windows资源管理器中的列表视图。
gCtrlMsgBox.h
GCtrlMsgBox
对话框。
gCtrlProgressBar.h
GCtrlProgressBar
进度条
gCtrlRadioButtonGroup.h
GCtrlRadioButton
单选按钮
GCtrlRadioButtonGroup
将多个单选按钮组织到一个组。
gEvent.h
GEvent
事件
gFont.h
GFont
字体、字号等信息
gFontMetrics.h
GFontMetrics
使用
GFont
来获取文本的显示宽高
gGlobal.h
一些常用的宏定义/枚举/和函数
gImage.h
GImage
图片
gImageAttr.h
GImageAttr
图片属性
gMap.h
GMap
Map数据结构
gMItem.h
用于拼装自定义控件的基本元素
gObject.h
gObject_cpp11.h
使用c++11实现的
GObject
gPaintDevice.h
GPaintDevice
可绘制对象的基类
gPainter.h
GPainter
提供GDI接口、较底层的绘制接口
gPoint.h
GPoint
代表二维平面中的一个点
gPoint.h
GPoint
安
gPtrList.h
GPtrList
指针列表
gRect.h
GRect
代表二维平面中的一个矩形区域
gRegExp.h
GRegExp
正则表达式运算
gRegion.h
GRegion
代表二维平面中的一个区域。
gRwLock.h
GRWLock
线程锁
gSharedData.h
gSize.h
GSize
尺寸大小
gSocketInterface.h
gString.h
GString
字符串操作
gTcpServer.h
GTcpServer
TCP server端
gTcpSocket.h
GTcpSocket
TCP client端
gTimer.h
GTimer
定时器
gUdpSocket.h
GUdpSocket
UDP socket
gUIEvent.h
Giveda::AlignmentFlag
文本对齐标志
Giveda::TextFlag
文本排版标志
GMouseEvent
鼠标事件
GKeyEvent
键盘事件
GPaintEvent
绘制事件
GTapEvent
触摸点击事件
GSwipeEvent
触摸滑动事件
GGestureScrollEvent
触摸拖动事件
gUIEvtLoop.h
GUIEvtLoop
为GUI程序提供了一个事件循环。
生成于 2019年 三月 23日 星期六 14:13:10 , 为 Giveda® Embedded Midware使用
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